真实布料模拟http://www.academicsuperstore.com/market/marketdisp.html?PartNo=721579
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在模拟布料动画的过程中,ClothReyes通常是将布料分成许多均等六边形(由许多等边三角形组成) 计算的;Sitich通常是将布料分成许多不等三角形 计算的;Reactor通常是将布料分成许多均等矩形 计算的。那么,哪一种 分布方式 计算出来的 动态布料 是最真实的呢?最好的是CLOTHREYES,至今没有一个布料插件的效果比它好。
这个插件现在是最好的布料模拟插件,撕裂效果连MAYA和XSI也望尘莫及,效果是需要联合调节布料的TEARABLE(可撕裂阈值)、STRETCH LIMITS(拉伸极限)、SPRING CONSTANT(弹力衡量)、TORSION CONSTANT等等数值的综合结果。你安装一下CLOTHREYES3.2后看看它的演示效果就知道了,保证能达到你说的藕断丝连。