虚幻竞技场3攻略玩法说起正统的FpS,热衷此道的玩家都会想到QUAKE、UNREAL、DOOM这几个单词。不错,这几大游戏系列一直是此类游戏中的佼佼者。像去年的《虚幻竞技场2003》就是这个著名FpS游戏系列网络对战分支的最新一代,而Infogrames刚刚推出的《虚幻Ⅱ——觉醒》却是一个完完全全的单机游戏,以极其精美的画面和简单灵活的操控为特点,玩家在其中扮演一名未来世界的地球人——宇宙殖民军队军官JohnDalton。未来的宇宙并不安宁,充斥社会的动荡、星际的分裂以及由于追逐利益和权势而造成的外星种族之间的种种冲突。主角面临着匡扶正义、解决危机和化解矛盾的重大使命,冒险历程共计七大关23个场景,这些任务包括日常巡逻、解救人质、偷取机密文件、设置炸弹等等,为了完成任务,有时还得学习并使用一些全新的手段。由于游戏对电脑配置要求很高,大家在开始游戏前最好先对以下画面设置参数进行适当的调整,包括:Resloution(分辨率)、Bit-depth(显示发色数)、Refresh Rate(刷新率)、World Texture Detail(场景纹理细节)、SkinDetail(表面细节)、Brightness(亮度)、Contrast(对比度)、Gamma(环境光影调节)、DetailTeturess(细节)、Fullscreen(全屏)、Vsync(对称度)。
操作
本的操作基本和其他FpS游戏毫无二致,上手应该不难。游戏默认的基本操控键位如下:
1.动作键位设置:
向前:W或Up
向后:S或Down
向左:A或Left
向右:D或Right
跳跃:Sapce(空格键)
蹲下:C或Ctrl
向左倾斜身体:Q
向右倾斜身体:E
使用物品或开门:F或回车键
向上看:page Up
向下看:page Down
缓步行走:Shift
2.武器装备控制键位设置:
主要武器:鼠标左键
次要武器:鼠标右键
装填弹药:R
前一武器/狙击枪瞄准时放大目标:左括号
后一武器/狙击枪瞄准时缩小目标:右括号
更换武器:数字键1~0或鼠标滚轮
3.功能键位设置:
显示任务:F4
快速:F5
快速读档:F8
输入信息:Tab
打开控制台:`
抓图:F9
场景光影调节:F10
亮度调节:F11
对比度调节:F12
打开控制台,输入"iamtheone" 回车,然后按TAB,输入以下作弊代码:
ALLAMMO - 弹药和枪支全满
GOD - 上帝模式
FLY - 飞行模式
WALK - 关闭飞行或穿墙模式
GHOST - 穿墙模式
KILLALL - 杀死所有敌人
pLAYERSONLY - 冻结时间
OpEN MApNAME - 跳关,比如OpEN DIG.则跳到DIG关
BEHINDVIEW 1 - 第三人称视角
BEHINDVIEW 0 - 第一人称视角.
SUMMON : 加入任何你想要的单位. 能够使用的有:
SUMMON CANNON
SUMMON EIGHTBALL
SUMMON FLAKCANNON
SUMMON NALI
SUMMON SKAARJWARRIOR
SUMMON QUAD SHOT
附加的Skin:
编辑你的user.ini加入以下字符
[Botpack.Ladder]
HasBeatenGame=True
看看你变成什么样子了?
虚幻3: [秘籍]ut3秘技
直接游戏中 按 ~
输入 stat fps。。。。。。。
和虚幻竞技场2004一样,包括部分密技。。。
god无敌
loaded全武器体验。。。
其他一些可以式式:
Flight mode fly
Disable flight mode walk
Third person view behindview 1
First person view behindview 0
Walk through walls ghost
Add indicated number of bots addbots <number>
Statistics for Audio stat audio
Change teams switchteam
Suicide suicide
Exit game quit or exit
Stop time for bots playersonly
Kill bots killbots
Teleport to Crosshairs teleport
虚幻竞技场3载具介绍
在载具有两个人位置的时候可以用数字键1-2 切换乘坐位置.
.---->[复仇女神] 战斗力★★★★★---->[功能介绍]有400的护甲(好少呀 - -) 但有很高的攻击力 可快速移动(鼠标右键) 灵活的移动较高的攻击 使得它倍受宠爱!

龙虾....)] 战斗力★★★★---->[功能介绍] 此载具有2种变化状态 1:可以升高(按空格键) 2:可以趴下快速移动(按C键)对地面的人物杀伤力较强!

.---->[游侠] 战斗力★★★★'---->[功能介绍]有800的护甲 自由式护盾(可以旋转,开启护盾鼠标右键即可。) 对地面人物杀伤力较强!

.---->[蝉式轰炸机] 战斗力★★★★---->[功能介绍] 拥有强力的对地火力支援(空中对打貌似很难 - - )特别是对地面载具具有威胁,可锁定一格不动的目标连续发射16发导弹!(恐怖啊- - 按住鼠标右键 满各时松开)

.---->[黑暗行者] 战斗力★★★★★---->[功能介绍] 强大的脉冲炮武器 超厚的护甲 移动速度慢 可同坐2位人员 可蹲下(按C键)还可以发出恐怖的吼声- -!(按鼠标右键)

.---->[自由式飞艇] 战斗力★★★★---->[功能介绍]移动速度快,火力中等 适用于空中打击。 鼠标左键普通弹药、右键导弹发射器。 (游戏中按空格是起飞,C是降落.)

.---->[巨人坦克] 战斗力 ★★★★---->[功能介绍]移动速度中等,攻击力超强!

.---->[巨炮] 战斗力★★★---->[功能介绍]在平坦的空地按CTRL键可以将巨炮展开,在发射炮弹的时候按鼠标右键出现炮击定位? 缺点:移动速度慢,适合做后方掩护!

.---->[鳐式气垫船] 战斗力:★★★'---->[功能介绍]可以利用气流变化改变方向灵活性高,按空格键可以利用气流跳跃~

.---->[地狱] 战斗力★★★'---->[功能介绍]可以多载一人在上面火力压制 装甲厚一些。

---->[蝎子] 战斗力 ★★---->[功能介绍]在陆地上按空格会瞬间加速,按住鼠标右键车头会出现2把刀的样子 (把2个功能组合起来杀人很有快感的)

幻竞技场3单挑模式进阶指南(中级水平)by NeeDream
虚幻竞技场3的单挑模式是高强度的对抗,可以带来高品质的快感。我们付出努力,目的不是为了打败对手,而是为了超越自身在心理与生理方面的极限——更准确的判断,更快速的反应,更有效的执行,更协调的身心配合——真正的快感,就是来自于这些对自我极限的超越。为此,我们必须努力做到“知己知彼”,具体地说,就是要多单机练习,多联机对抗,多观看比赛,多了解自己与对手,加深对地图的认识,从而摸索出适合自己的战术,以期在实战中收获最大成效。为了帮助大家更好地找到头绪,下面我从人、物、术三个方面,谈谈我个人的一些理解。
第一篇 人第一章 强度1、人的心理强度单挑时是心里强度的较量。冷静的人可以发挥出更好的技战术水平,紧张的人则会水平下降。特别是有人观战的情况下,根据心理学的“他人在场”原理,人的优势心理反应会被强化,也就是说,紧张的人会变得更紧张,冷静的人会变得更冷静。相关的建议有:
(1)在对战前,多看对手的比赛或录像,了解对手的打法。
(2)设计一套开局。比如说,在哪个点出生,先抢什么武器和装备。我个人的原则是,抢占自己擅长的武器(增强自己),或是抢占对手擅长的武器(削弱对手)。
(3)在对战中,要时常提醒自己冷静,落后时要躲一下,深呼吸,让自己冷静下来。
2、人的身体强度虽然是游戏中的对抗,但是现实生活中人的身体状态也很重要。相关的建议是:
(1)最好是安排好自己的座位,显示器的位置,总之,让自己在玩游戏时,感觉坐着很舒服,不会觉得别扭,这很重要。
(2)选择大尺寸的CRT玩游戏,刷新率更高,眼睛看起来轻松一些。
第二章 精度1、武器的精准度射击类游戏的核心就是瞄准设计,所以提升武器的精准度,就是增强自身的攻击力(有点RPG的味道啊)。相关的建议有:
(1)给武器设置不同的fov(视野)和sensitivity(鼠标灵敏度),官方论坛上有关的文章说明,这里我给出链接(
http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=648967)。我个人感觉,给Flak与Rocket设置比较高的fov和sen,是有利于近身肉搏的。
(2)在单机模式下,按F10输入GOD,在无敌状态下,不断屠戮BOT,目的是培养不怕死的精神,和在不断挨子弹的情况下做出反击动作,一击必杀的能力。当你变得不怕死的时候,可以不开GOD,试着和中级难度的BOT正面火拼,习惯各种武器的属性和威力。
(3)在练习的过程中,可以在utcomp里(游戏中按F5调出),不断调试不同的准心,选择自己看着最习惯,实际攻击效果最好的。
(4)给所有武器设置快捷键,以便加快换枪的速度。
(5)搞一个好的鼠标和鼠标垫,鼠标贴纸也很重要。
2、移动的精准度如果说枪法好可以增加自己的攻击力的话,那么移动好就可以增加自身的防御力了。同样是100的血,移动好的人,就可以冷静地躲开一些攻击,使得自己看起来更耐打一些。相关的建议:
(1)多上服务器与人类玩家对抗。
(2)让自己保持冷静。
(3)搞一个好的键盘,可以大幅度提升按键的效率。
3、判断的精准度在单挑时,敌我的方位判断,也很重要,这个东西,久而久之,可以成为直觉的第六感,大脑会快速判断对手可能移动的轨迹,做出攻击,打出一些提前量。这个东西,除了天生的反应速度之外,还需要其他一些小技巧。相关的建议有:
(1)用眼睛看:观察对方的移动习惯,根据对方当前的位置,预判其下一步的移动可能。一些眼睛不好的玩家,会去简化游戏画面,这其实很必要,因为虚幻3过于复杂的画面容易分散人的注意力。不过简化地图时也要小心,如果把贴图的精度调得过低的话,会发生贴图错误,导致有时候看到错误的贴图,最常见的是BIO明明在你面前,却看不到,这时候死了,也只能认栽。
(2)用耳朵听:关掉音乐,用耳机去听,大体能听出对方所在的方向,尤其是对手jump或dodge的时候,都有一些很明显的叫声,此外,对手吃物品的时候,也会有声音,也很明显,如果对地图比较熟悉的话,很容易判断对手的当前的位置。
(3)单机训练:单机训练的主要目的,是习惯再生点在哪里,可以开GOD,然后选择弱智的电脑,连续抓其再生点,就是杀死一个后,马上听音乐判断其再生于哪个位置,再继续追杀。
(4)联机训练:联机训练的主要目的,是习惯人类玩家的节奏,因为人类玩家的移动轨迹与电脑不同,具有灵活性与偶尔性,所以最好是靠实战积累判断经验。
4、控制的精准度严格地说,控制的精准度,是移动与判断的联合产物。你的判断好了,移动好了,控制就会游刃有余。相关的建议:
(1)学会计算道具的时间,比如说大甲是53秒一个,小甲是28秒一个。
(2)学会听道具再生的声音,甲在重生时,是有声音的。
第三章 速度1、快节奏单挑时,速度也很重要。所谓兵贵神速。虚幻系列的移动由于没有加速度,所以想比别人跑得更快,主要是靠一些移动细节的把握。由于每张地图都提供了无数的可能性,所以对于这些移动的细节技巧,最好还是通过观摩与实战来积累。相关的建议:
(1)用好空中的方向控制。虚幻系列的特点,在于甩头时的灵活度,在空中的瞬间,到底能移动多少,关键在于甩头的幅度了。你不能改变移动的距离,但是可以改变移动的方向,使之成为曲线而不是直线。
(2)活用dodge。Dodge就是双击方向后的移动,本是为了闪躲对方瞬间的攻击而设,不过也有很多玩家以之为主要的移动方式。作为主要的移动方式的话,dodge的速度还是不够快,而且有明显的声音,容易被对方发现。但是有一些时候,甩头的dodge,能完成一些穿越的动作。
(3)多用jump + dodge。跳到墙上后,接一个dodge,是当前单位移动距离最远的方式,跳得也最高,最适合长距离追击,不过由于轨迹明显,也容易被人抓落点。
(4)活用弹跳点。弹跳点与其他移动方式结合后,会有很多特殊的效果,这点有待大家自己去发掘。
(5)能不吃的多余的弹夹,可以考虑不去吃,因为一般来说,这些弹夹都会让你多跑一些路,多浪费一些时间,从而比对手走得更慢。
2、慢节奏速度不光是要快,有时候还要慢,快和慢的结合,才是对节奏的把握。相关的建议有:
(1)走路。走路的话,移动速度就比dodge等慢了,但是没有了声音,对方就不容易判断你的移动和位置了。
(2)不动。站住不动也是个法子,由于地图复杂,有时候站在一些对方移动时不留意的视觉死角里,反而能躲开一些追杀。此外,一些高手,比如说dragon,就会采取寻找一个周围有掩体、逃避路线以及良好视野的位置,进行伏击和狙击,这不失为一种不错的策略。
(3)蹲下。蹲下的目的很简单,为了不被爆头。虽然说sniper的爆头率极低,但是打到了还是很要命的,140伤害啊……
第二篇 物第四章 武器1、气锤 / Impact Hammer(攻击力:20~140)在单挑里气锤的作用,主要还是气锤跳。一些高手,气锤跳只花很少的血,却能免除很多的移动,短时间内到底目的地。缺陷当然也是明显的,如果网速不好,可能会失血过多,或是失败。此外,气锤的声音太明显,也容易被对手听声音判断位置,招来追杀。
2、手枪 / Enforcer(攻击力:单发20)手枪并不弱,前提是你能冷静的发射,远距离,打好了,相当于一把速度和威力减半了的狙击枪。如果有双手枪,那当然就不同了。不过打手枪始终无益健康,所以还是建议大家拿RL去打炮。
3、生化枪 / Bio Rifle(攻击力:单发20,右键蓄力11发为220)万恶的BIO是杀伤力最大的武器(右键蓄满后220伤害),甚至于破坏了游戏的平衡,不过因为它声音很大,所以戴了耳机就不怕它了。当然,如果对手是那种能像黑客帝国里的Nero那样躲子弹的人,就另当别论了,他会蓄满了然后喊着刀枪不入的口号,冲过来,和你拼命,这时候,你如果有RL或FC的话,就都送给他吧。反过来说,如果你是哪个身法好的话,就尽情用吧,当然,人家会恨你的。
4、震荡枪 / Shock Rifle(攻击力:左击单发 45,右击单发55,组合攻击杀伤力200)Shock是虚幻的精髓所在,左键是点射的直线武器,右键是片杀伤的慢速武器,左右键的组合combo为大面积杀伤性武器,可以看不到对手的情况下杀死的对手,是最佳的攻击与防御武器,如果配合上高精度的枪法、移动和判断,那么简直可以无敌了。当然,最佳的武器也是最不容易用好的,特别是在复杂的移动中,要打出combo,很不容易,这个只能靠多练,培养手感了。
5、脉冲枪 / Link Gun(攻击力:左键单发26,右键攻击力不详)Link本来是很厉害的一把武器,但是在联机对抗时,由于大家的ping都在50以上,所以基本上发挥不出其功力。在单机模式下,这把武器会强悍很多。在联机时,这把武器的作用,可能更多的是对对方移动的路线进行封堵,给对方造成一些小的伤害。
6、钉刺机枪 / Stinger Minigun(攻击力:左键单发18,右键单发38)Minigun威力很大,但是和link一样,受网速的限制,威力打了折扣。Minigun和link都是拼谁不怕死。越不怕死,不把自己的命当命的,越能集中精神攻击对手,因而越能胜出。其右键也不错,射出来的钉也可以发挥封堵对手移动轨迹的作用。Minigun容易给对手带来心理压力。
7、加农炮 / Flak Cannon(攻击力:左键单发9-185,右键113以上)Flak这把枪是我个人的最爱,用得好了,在近距离几乎可以秒杀对手,其左右键都是威力巨大,不过要小心折射的子弹伤到自己。另一方面,要努力用好Flak左键的折射与右键的投射功能,使得我们能在不被对方看到的情况下,给他带来一些伤害。这些伤害,心理威慑力大于实际杀伤力,能打乱对方移动的阵脚。
8、火箭炮 / Rocket Launcher(攻击力:单发100)Rocket是可以作为主战武器的,如果你是在强攻的话。不过虚幻里的RL自伤很严重,所以一定要配合好移动,才能获得最佳效果。集束的3发发射威力很大,与BIO的拼命道理是一样的。
9、狙击枪 / Sniper Rifle(攻击力:单发70,爆头140)Sniper作为点射武器,在虚幻里,其实是相对偏弱的,因为它只有一种攻击方式,意味着如果你用不好,就只能抱着一棵大树等死了。我个人以为,sniper还是适合作为中远距离的伏击用,不适合拿来作为主战武器,狂奔和追杀对手,除非你的sniper已经练到了秒杀RB的程度。个人感觉,sniper和minigun一样,作用都在于给对方压迫感,让他感觉到,一旦看到你,就会伤血。久而久之,就不敢冒出头来。
第六章 血甲建议采用焦土战术,能吃掉就吃掉,吃不掉,就自伤然后吃掉。血甲主要是考验人的控制精准度,移动好,控制好,就能随笔你吃。不过在落后的时候,尽量不要硬拼,慢慢磨,寻找机会多吃掉血甲,再去和对手拼命。
第三篇 术第八章 开局开局很重要,要尽量设计好思路,比如说,出生在某个点上,自己要优先走什么路线,吃什么武器。谁得第一分也很重要,特别是在第一分钟里,得分后的人,容易积累更多的优势,然后很可能会吃到第一个大甲。
第九章 追击追击是以快节奏对抗快节奏。
当自己有优势的血甲和武器时,如果移动速度够快的话,可以考虑追杀下。此时,抓准再生点,连续追杀,有利于摧垮其意志。不过,这样做,如果遇到冷静的对手,反而会被伏击,可能得不偿失。
第十章 强攻强攻是以快节奏对抗慢节奏。
有时候对手占据有利的狙击位置,死守要点,等待重要资源时,可以考虑强攻。但是强攻必须要攻其不备,如果对手是有心理准备的话,那就成了送死了。此外,强攻时,最好是用重武器,比如说RL、BIO、FC或shock的combo。Minigun和link并不是强攻的好选择,因为它们都要老半天才能打死人。当然,机会来时,拿了什么武器都要上的。
第十一章 伏击伏击是以慢节奏对抗快节奏。
占优势的一方,采取伏击是保守的策略,可以保证比分不做较大的起伏。处于劣势的一方如果伏击,则主要是为了打乱对方的节奏。一般优势方的血甲都比较多,所以最佳的伏击办法,乃是近距离的伏击,比如说,埋伏在对手移动时的视觉死角里,然后拿FC,左键一下打到对手大半的血。伏击的优点是,可以迫使对手不敢肆意追杀。
第十二章 持久战持久战就是以慢节奏对抗慢节奏。
不管是占优的一方还是落后的一方,都冷静地尽量多地积累资源,并隐蔽不让对手发现,以期攻其不备,一举做掉对手。这种战斗有时候会变成互磨,拼细节,甚至是运气。老龙和白狐狸的对抗,有点这种味道了。
尾声如果本文中所提及的所有经验,你都能迅速消化,并在阅读的过程中有所联想,且能在单机和联机的对抗中予以实践,那么我相信在不久的未来,我们在对抗时就会处于相对平等的状态下。那时,决定胜负与否,超越与否的,就将是我们的意志、运气以及天分了。加油了!
《虚幻竞技场3》UT3游戏技巧收集
1。
弹跳鞋 要用double jump来使用。普通double jump和jump没有太大区别
使用滑板的时候任何伤害都会让你摔倒。
从高出掉下的时候在落地前一瞬使用滑板可以把伤害减少到最小
用滑板的抓钩可以吊在飞机上空降到敌人基地,或者吧自己人从敌人中救出来
2。
气锤可以把敌人吃到的威力,大甲等物品打出来,然后可以自己抢走,杀死对方以后对方的威力也会掉出来
link gun的威力加强不再需要和队友连成一条线,只要和队友靠得很近就会有威力提高。
3。
ut2kx的传送器的camera视角取消了,再次按下传送器切换键Q会切换到之前拿的武器。
使用传送器传送后原来的位置会有半秒左右的残影,攻击残影也会对本体造成伤害。
4。
UT3 护甲种类
头盔 20 , 吃到后可以完全挡住headshot一次 27秒重生
护脚 30 还没测
胸甲 50 27秒重生
腰带 100 吃到后所有伤害先从护甲上扣除。 54.5秒重生
power up 种类
双倍威力
狂暴 吃到后所有武器速度加快一倍
隐身 1分21秒重生
5。
使用RL放雷方法
按住鼠标右键蓄弹的同时,按下鼠标左键,点一下是让火箭旋转发出,点两下是扔雷。最多3发。
6。
召唤UT3 Demo隐藏内容:
summon utgamecontent.utvehicle_darkwalker_content
summon utgamecontent.utvehicle_cicada_content
summon utgamecontent.utvehicle_fury_content
summon utgamecontent.utvehicle_paladin
summon utgamecontent.utvehicle_nemesis
summon utgamecontent.utslowvolume_content
7。游戏中按下F2会有指路的箭头出现,如果你迷路了可以使用
8。
以旁观模式登陆服务器:
open ip?password=xxxx?spectatoronly=1
9。
关于“队友伤害(Friendly Fire)”
队友伤害现在以 Mutator 形式实现,并且被限定在50%无法修改。
__________________
10。
当mutator中使用了Weapon-Respawn的时候,才有扔掉武器的功能,
扔掉武器的命令是:ThrowWeapon,
可以在 UTInput.ini 中 [Engine.PlayerInput] 一节中添加如下绑定语句:
Bindings=(Name="键位名称,如Spacebar", Command="ThrowWeapon")
11。
在控制台中输入“unlockallchars”可以解锁所有隐藏角色
角色列表:
http://www.unreal.com.cn/forums/showthread.php?t=2080
__________________
12。
UTEngine.ini中,
[Engine.Client]
MinDesiredFrameRate=35.000000
当FPS低于这个数值的时候,游戏会关闭动态光、弹痕等其他视觉效果,以尽量保证这个最低限度。
如果想要不受FPS影响开启所有特效的话,就把它设置为0。
13。
怎么改第三人称射击?
Answer:
在控制台输入“behindview”
14。
滑板只能在vctf和warfare里用,按Q